ブログ移転 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 2月 22, 2023 CSS タイトルの通り,ブログを[https://digianagamer.com/]から移転してきました. あちらは2023/8辺りに契約が切れるかと思います. あと以前の記事は全て持ってきましたが,Wordpressプラグインで挿入された書式を整理するのにしばらく掛かるのでそれまでは"整備中"タグをつけておきます. プロフィールページなど細かいところは追々整備していきます. リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ コメント
【プレイ日記】SpaceChem編 #1 - 9月 03, 2021 筆者が何となく記録を残しておきたくなったものを取り上げるシリーズ 今回はこちら! SpaceChem 開発:Zachtronics FactorioやSatisfactoryに代表されるライン構築パズルゲーム. 指定された物を完成させるために,与えられる材料を上手く組み合わせ,運搬してくれる自動化装置を組み立てる. 原子分子がテーマということで化学専攻の筆者はいまからワクワクしています. ストーリーに関しては,新しくでてきた段階で紹介しています.まとめて読みたい方はこちらをどうぞ. スペースケム (zachtronics.com) また,筆者の解法案についても紹介しています.カッコ内の数字は,筆者のベスト成績です. (何となく経過サイクル数を重視していますが気分によります.) 第1エリア[セルニミールⅡ] まずは基本の仕様から. 1-1[パンケーキと宇宙船] ストーリー 銀河系の辺境に位置するSpaceChem社に新しく入った,とあるエンジニアのお話. 幼い頃から宇宙での業務に興味を持っており,母親が止めるのも聞かずについにここまでやってきました. これからセルにミールⅡにある訓練施設に向かうところです. 宇宙での業務には危険がつきまとうものですね. start から線に沿って,運搬装置であるウォルド(上下で切れている円)が動いていきます. ウォルドがシンボル(塗りつぶされた丸に文字が書いてあるやつ&矢印)に到達するとシンボルの効果が発動されます. IN α/β :α/βゾーンの左に書いてある物質が入力されます.(その通りの位置に出現します.) GRAB/DROP: その位置に物質があれば掴みます./ ウォルドが掴んでいる物質をその位置で離します. 回転矢印: ウォルドが一時停止して,掴んでいるものをその向きに回転させます. OUT φ/ω :φ/ωゾーンに置いてあるものをこの装置から出力します.(ゾーンの右に書いてあるものと一致していれば消える.間違っていればエラーとなり装置全体が停止.このとき,位置は関係なく,単純にものがあっていればよい.) 筆者の解法案(109,1,9) チュートリアルなので特にコメントなし.(まだ勘違いしています.1-4参照.) 最終的に直したのがこちら. 1-2[わずかな差異] 赤と青に特に性能の差はなく,IN,OUTについてもそれぞれが... Read more »
【祇:Path of the Goddess】プレイ日記#0 ストーリー~チュートリアル - 7月 21, 2024 2024/7/19,満を持して発売された【祇:Path of the Goddess】 (CAPCOM) 体験版がものすごく面白かったので予約していた.基本システムはユニット配置型TD+ハクスラ. さっそく遊んでいこう.今回はチュートリアルの途中まで. ストーリー これは新たな祇(かみ)の物語・・・ 荒ぶる世の流れは留まるところを知らず 村々は一時の呼吸のように 細く伸びた絹糸のように いつぞや切れるともわからぬ哀れな日々を送っております 大いなる山祇様へ信をいたし この身を献上しまする故 村々は平穏と繁栄の糧を今日も与えられ給え —ナレーション なにやら祈祷しているお姉さん 定めの巫女 「 世代 (よしろ)」 時を同じくして畏哭が現れた 襲われる村 気配を感じ取り外に飛び出す世代 そこには今にも社を押し潰さんとする畏哭の姿が そこで彼女はある者を召喚する 護人 「 宗 (そう)」 チュートリアル(基本操作) というわけで操作パート 基本的によく見る操作 ちらほら出てくる畏哭を倒しつつ進んでいく 頂上にたどり着いた宗が目にしたのは,世代を守るべく戦う者達の姿 さらにそれまでとは全く違う畏哭が現れる 君Horizonにいなかった? 一線を画す強さを前に徐々に追い詰められていく 絶体絶命かと思われたその時 何者かによる援護射撃 その身を挺して二人を守ろうとする村人 二人は辛くも難を逃れたのであった 次回は拠点・基本システムのチュートリアル Read more »
【Terra Nil (Demo版)】プレイ日記 #2 ~極めて深刻な資源不足~ - 7月 21, 2024 CSS 遊んでいてなんとなく気になったものを書き留めていくシリーズ.今回はSLG! 【Terra Nil】 長らく気になっていたゲーム.この度リリース日が決定したとのことなのでDemo版を遊んでみました. 最終的な感想: 想像と少し違う ゲーム概要とふんわりイメージ 全く緑のない荒れた土地に植生を取り戻していきます.時間や資源に追われることがなくSLGにしては珍しくまったりと楽しめそうで注目していました. 似たゲームとしては 【Power to People】 や 【T-Minus 30】 が思いつきます. プレイ記録 今回のプレイを動画でご覧いただけます. メニュー&設定画面 Demo版ということもあってシンプル.ショートカットキーが用意されていないのは急ぐ必要がないゲームだからでしょう. チュートリアル&1回目 まず目に飛び込んでくる荒れ地...今からここを再生していきます.一般的な視点移動チュートリアルを終えてまずは岩の上に"Turbine"(風力発電機)を設置. Turbine 電力が確保できたので"Toxin Scrubbers"(土壌改善機)を電力供給範囲内に設置. Toxin Scrubbers ... Read more »
コメント
コメントを投稿